变量声明

  • var 关键字
  • 强类型语言,声明后无法改变

    var z;
    z = "hello world";
    // 下面代码在dart中会报错,因为变量t的类型已经确定为String,
    // 类型一旦确定后则不能再更改其类型。
    z = 1000;
    
  • dynamic和Object

    • Object 是Dart所有对象的根基类,也就是说所有类型都是Object的子类(包括Function和Null),所以任何类型的数据都可以赋值给Object声明的对象. dynamic与var一样都是关键词,声明的变量可以赋值任意对象。
    • dynamic与Object相同之处:”在于,他们声明的变量可以在后期改变赋值类型。”
    • dynamic与Object不同的是:”dynamic声明的对象编译器会提供所有可能的组合, 而Object声明的对象只能使用Object的属性与方法, 否则编译器会报错”
      dynamic t;
      Object x;
      t = “hello world”;
      x = ‘Hello Object’;
      //下面代码没有问题
      t = 1000;
      x = 1000;
    • final和const
      • 不改变变量类型或值,初始化就固定
      • final 或 const,不是var,也不是一个类型。 一个 final 变量只能被设置一次
      • 两者区别在于:const 变量是一个编译时常量,final变量在第一次使用时被初始化。被final或者const修饰的变量,变量类型可以省略

//可以省略String这个类型声明
final str = “hi world”;
//final String str = “hi world”;
const str1 = “hi world”;
//const String str1 = “hi world”;

函数

  • Dart是一种真正的面向对象的语言,所以即使是函数也是对象,并且有一个类型Function。这意味着函数可以赋值给变量或作为参数传递给其他函数,这是函数式编程的典型特征。
  • 声明一个函数:

bool isNoble(int atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}

  • Dart函数声明如果没有显式声明返回值类型时会默认当做“dynamic处理”,注意,函数返回值没有类型推断!

  • 对于只包含一个表达式的函数,可以使用简写语法

bool isNoble (int atomicNumber)=> _nobleGases [ atomicNumber ] != null ;

  • 函数可以作为变量:

var say = (str){
print(str);
};
say(“hi world”);

  • 函数作为参数传递:

void execute(var callback) {
callback();
}
execute(() => print(“xxx”))

  • 可选的位置参数
    • 包装一组函数参数,用[]标记为可选的位置参数,并放在参数列表的最后面:

String say(String from, String msg, [String device]) {
var result = ‘$from says $msg’;
if (device != null) {
result = ‘$result with a $device’;
}
return result;
}

测试=》say(‘Bob’, ‘Howdy’); //结果是: Bob says Howdy

测试=> say(‘Bob’, ‘Howdy’, ‘smoke signal’); //结果是:Bob says Howdy with a smoke signal

  • 可选的命名参数(用的比较多)
    • 定义函数时,使用{param1, param2, …},放在参数列表的最后面,用于指定命名参数。例如:

//设置[bold]和[hidden]标志
void enableFlags({bool bold, bool hidden}) {
// …
}

  • 调用函数时,可以使用指定命名参数。例如:paramName: value

enableFlags(bold: true, hidden: false);

注意,不能同时使用可选的位置参数和可选的命名参数

异步支持

  • Dart类库有非常多的返回Future或者Stream对象的函数。 这些函数被称为异步函数:它们只会在设置好一些耗时操作之后返回,比如像 IO操作。而不是等到这个操作完成。

  • async和await关键词支持了异步编程,允许您写出和同步代码很像的异步代码。

  • Future

    • Future与JavaScript中的Promise非常相似,表示一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示。
    • 简单来说,它就是用于处理异步操作的,异步处理成功了就执行成功的操作,异步处理失败了就捕获错误或者停止后续操作。
    • 一个Future只会对应一个结果,要么成功,要么失败。
    • Future的所有API的返回值仍然是一个Future对象,所以可以很方便的进行链式调用。
  • Future API及特性 例子讲解

    • Future.then 成功返回
    • Future.catchError 捕捉错误
    • Future.whenComplete 请求的中途想干些事
    • Future.wait 等待所有的Future成功才会走这里
    • 因为只有成功和失败,捕捉到错误then方法不在执行

// 延迟2s返回结果:”hi world!”
Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){
return “hi world!”;
}).then((data){
// 执行成功走这
print(data);
}).catchError((e){
//执行失败会走到这里
print(e);
}).whenComplete((){
//无论成功或失败都会走到这里
});
// wait等待结果,4s后看到hello world
Future.wait([
// 2秒后返回结果
Future.delayed(new Duration(seconds: 2), () {
return “hello”;
}),
// 4秒后返回结果
Future.delayed(new Duration(seconds: 4), () {
return “ world”;
})
]).then((results){
print(results[0]+results[1]);
}).catchError((e){
print(e);
});

  • Async/await
    • 同步方法写异步代码,利用Dart的Future返回都是Future特性可以连续调用,也可以直接用Async/await形式

// 登陆之后保存用户信息
task() async {
try{
String id = await login(“alice”,”**“);
String userInfo = await getUserInfo(id);
await saveUserInfo(userInfo);
//执行接下来的操作
} catch(e){
//错误处理
print(e);
}
}

Stream

  • 也是用于接收异步事件数据,和Future 不同的是,它可以接收多个异步操作的结果(成功或失败)。
  • 也就是说,在执行异步任务时,可以通过多次触发成功或失败事件来传递结果数据或错误异常。
  • Stream 常用于会多次读取数据的异步任务场景,如网络内容下载、文件读写等。